Category: Documents

  • 文字

    用户可以在空间中添加具有 3D 效果的文字,并为这些文字设置属性。 变换 位置 旋转 缩放 支持 支持 支持 属性 文本 文本的内容,支持多行。 字体与字重 应用内置了多套字体,支持调整字体的字重。 字体数量会随版本更新不断增加。 材质 支持两种材质,默认 与 Unlit。默认材质会受环境光照影响,Unlit 材质则不受环境光照影响。 颜色 文字的颜色。 文字深度 通过设置文字的深度,体现出立体感。 透明度 设置文字的透明度,取值范围 0%-100%,默认值为 0%,支持添加关键帧。 入场和出场 目前支持溶解效果的出入场动画。

  • 3D 模型

    模型是空间故事里常见的内容类型,支持的格式为 .USDZ,支持自带动画的模型。 变换 位置 旋转 缩放 支持 支持 支持 属性 透明度 设置模型的透明度,取值范围 0%-100%,默认值为 0%,支持添加关键帧。 播放模式 当模型自带动画时,可以选择模型动画的播放模式:单次播放、循环播放。 当选择单次播放时,还可以进一步设置动画开始播放的时间,单位为秒。 播放速度 当模型自带动画时,可以设置模型动画的播放速度,取值范围 0-5 ,默认值为 1.0。 入场与出场 目前支持溶解效果的出入场动画。

  • 快捷键指令

    快捷键 分类 功能 ⌘ D 文档编辑 复制(Duplicate) ⌘ Z 文档编辑 撤销(Undo) ⇧ ⌘ Z 文档编辑 重做(Redo) ⌘ S 文档编辑 保存(Save) ⌘ ⌫ 文档编辑 删除当前选中对象(Delete) H (按住) 文档编辑 按住时,隐藏所有内容,方便拖动控制面板(Hide all)松开时,恢复之前的可见性 ⌥ H 文档编辑 Toggle 当前选择对象的 hidden 属性(Hidden) ← 时间线 上一帧(0.1秒),长按加速(Previous frame) → 时间线 下一帧(0.1秒),长按加速(Next frame) ↑ 时间线 上一个关键帧(Previous keyframe) ↓ 时间线 下一个关键帧(Next keyframe) [ 时间线 退到内容开始(To content begin) ]…

  • 快速上手 Story Studio

    Story Studio 是一个空间所见即所得的创作工具,眼前的三维空间即你的画布,应用的所有功能汇聚在一个应用窗口里,创作者可以很方便地对空间中的内容进行添加然后创作,支持用户通过手势对空间中内容的位置、旋转和缩放进行调整。 空间画布 当创作者进入 Story Studio 时,用户所在位置地面为空间坐标原点 (0, 0, 0),后续的所有创作都是基于该坐标系开展。坐标系的单位为米,左方为 X 轴正方向,上方为 Y 轴正方向,后方为 Z 轴正方向。 手势 通过在应用窗口里选中一个内容,使其处于编辑状态,此时可进行空间手势操作。 支持的手势:移动、旋转和缩放。其中旋转和缩放组合在一起使用,可以同时实现旋转和缩放。 应用窗口 应用窗口有四个部分组成,分别为:工具栏、内容面板、属性面板、时间轴面板。 工具栏 窗口布局 Story Studio 支持三种窗口布局,但不允许用户对窗口大小进行自由缩放。目前支持的窗口布局方案:标准布局、宽屏布局、时间轴布局。 发布至 Story Gallery 当用户完成创作后,可以通过点击右上角发布按钮将该故事发布到 Story Gallery。 保存文档 用户在 Story Studio 里所编辑的文档是一个保存在本地的 .story 文件,Story Studio 会在以下场景对文档进行保存: 用户可以通过文档名下方的信息查看上次保存的时间。 文档命名 当用户新建一个文档时,文档会自动赋予一个 untitled project 的名称。用户可通过右上角菜单里的重命名操作对文档进行重命名。 快捷键 Story Studio 里的大多数操作可以通过键盘快捷键完成。当用户熟练使用键盘后,创作效率会进一步得到提升。用户可以点击右上角菜单里的快捷键功能查看目前支持的所有快捷键指令,也可以通过这个操作查看键盘的连接状态。 查看:快捷键指令 内容面板 一个精彩的空间故事离不开丰富、生动的内容,目前…