Category: 文档

  • 光照

    可以为场景内的内容打上环境光,如果想在真实世界的不同光照环境里达到一致的亮度体验,需要用到此内容。 变换 位置 旋转 缩放 不支持 支持 不支持 通过设置旋转,调整光源的方向。 属性 色值 可以指定环境光的颜色。 强度 可以设置光的强度,取值范围 0-50,默认 21.457。 入场和出场 不支持。

  • 天气特效

    变换 位置 旋转 缩放 支持 不支持 不支持 属性 天气类型 支持风、雨、雪三种天气。 天气强度 支持轻度、中度、重度三种强度。 入场和出场 不支持。

  • 颜色球

    把半径 100 米的球附着上一个颜色,实现沉浸式效果。 变换 位置 旋转 缩放 支持 支持 支持 属性 色值 设置颜色球的色值。 透明度 设置颜色球的透明度,取值范围 0%-100%,默认值为 0%,支持添加关键帧。 入场和出场 不支持。

  • 音频

    变换 位置 旋转 缩放 支持 支持 不支持 属性 音频模式 Channel:用标准的音频声道进行播放 Spatial:通过控制音源的位置和朝向实现空间音频效果 Ambient:通过控制音源的方向实现环境音频的效果 位置 旋转 缩放 Channel / / / Spatial 音源位置 声音朝向 / Ambient / 音源方向 / 字幕 支持对该音频添加 .SRT 格式的多语言字幕文件。 入场和出场 不支持。

  • 沉浸式视频

    把 180°、360° 视频附着在半径 100 米的球上,实现沉浸式视频效果。 变换 位置 旋转 缩放 支持 支持 支持 属性 播放模式 支持 180°、360° 两种选择。 音量 设置视频的音量,取值范围 0%-100%,默认值为 100%,支持添加关键帧。 字幕 支持对该视频添加 .SRT 格式的多语言字幕文件。 入场和出场 不支持。 性能提示 由于M2芯片带来的限制,视频分辨率超出 8K 后会增加视频无法加载的可能。

  • 视频

    变换 位置 旋转 缩放 支持 支持 支持 属性 音量 设置视频的音量,取值范围 0%-100%,默认值为 100%,支持添加关键帧。 字幕 支持对该视频添加 .SRT 格式的多语言字幕文件。 垂直开幕与水平开幕 支持对视频设置垂直或者水平的展开播放效果,取值范围 0%-100%,默认值为 100%,支持添加关键帧。 入场和出场 不支持。

  • 沉浸式图片

    把 360° 图片附着在半径 100 米的球上,实现沉浸式图片效果。 变换 位置 旋转 缩放 支持 支持 支持 属性 透明度 设置图片的透明度,取值范围 0%-100%,默认值为 0%,支持添加关键帧。 出场和入场 不支持。 性能提示 由于M2芯片带来的限制,图片分辨率超出 8K 后会增加图片无法加载的可能。

  • 图片

    变换 位置 旋转 缩放 支持 支持 支持 属性 透明度 设置图片的透明度,取值范围 0%-100%,默认值为 0%,支持添加关键帧。 入场和出场 目前支持溶解效果的出入场动画。

  • 文字

    用户可以在空间中添加具有 3D 效果的文字,并为这些文字设置属性。 变换 位置 旋转 缩放 支持 支持 支持 属性 文本 文本的内容,支持多行。 字体与字重 应用内置了多套字体,支持调整字体的字重。 字体数量会随版本更新不断增加。 材质 支持两种材质,默认 与 Unlit。默认材质会受环境光照影响,Unlit 材质则不受环境光照影响。 颜色 文字的颜色。 文字深度 通过设置文字的深度,体现出立体感。 透明度 设置文字的透明度,取值范围 0%-100%,默认值为 0%,支持添加关键帧。 入场和出场 目前支持溶解效果的出入场动画。

  • 3D 模型

    模型是空间故事里常见的内容类型,支持的格式为 .USDZ,支持自带动画的模型。 变换 位置 旋转 缩放 支持 支持 支持 属性 透明度 设置模型的透明度,取值范围 0%-100%,默认值为 0%,支持添加关键帧。 播放模式 当模型自带动画时,可以选择模型动画的播放模式:单次播放、循环播放。 当选择单次播放时,还可以进一步设置动画开始播放的时间,单位为秒。 播放速度 当模型自带动画时,可以设置模型动画的播放速度,取值范围 0-5 ,默认值为 1.0。 入场与出场 目前支持溶解效果的出入场动画。